| Tarikh | : 29 Mac 2019 |
| Masa | : 4.00 petang – 5.00 petang |
| Lokasi | : PI Batu Talam |
| Pengunjung | : 3 orang |
Tujuan
Memberi pendedahan tentang aplikasi permainan pendidikan atas talian, Mathman.
Aktiviti
Pelajar mulanya diperkenalkan dengan permainan pendidikan Mathman yang menguji tahap kemahiran mengira dan hafalan sifir pelajar melalui permainan dalam bentuk mainan Pacman.